PEPERTA WHITEPAPER

Peperta 白皮书

因迷因集结的军团,通过游戏延续的世界。

公开审阅版 v0.10基准日期
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01

项目愿景

因迷因集结的军团,通过游戏延续的世界。

PEPE SPARTA 是世界观和品牌;PEPERTA 是计划代表其军团的迷因代币。通过喜剧连载和个性鲜明的角色吸引人们认识项目,再通过浏览器游戏和社区建立再次访问的理由。代币旨在连接经验证的游戏参与和社区贡献所对应的奖励。

项目依赖持续的故事创作、有趣的游戏体验、移动端易用性和可靠的奖励执行。持有代币本身不保证项目增长或价格上涨。尚未确定条件的折扣、工具费用和治理功能,不会被列为已可使用的用途。

胆小的新兵被石头绊倒,手忙脚乱地撞上比特币皇帝,无意中把他推入深坑,意外成为英雄。性格和出糗方式各异的伙伴跟随他进军。故事将通过连续剧、访谈、必杀技展示和喜剧短片延续。16名核心剧情角色与图鉴中的兵力名单采用不同的分类标准。

500亿总供应量
25%游戏金币兑换与奖励
SolanaPEPERTA
军团剧场
02

游戏与军团

柴犬第1关 · 准备公开
战斗概念插画

组建军团,从柴犬关卡开始征战。

游戏正准备面向 PC 和移动浏览器推出:组建军团并攻克关卡。盾兵保护前线,步兵进行近战,骑兵、弓箭手和治疗兵提供机动、远程与恢复支持。目标战斗体验强调理解技能、装备和敌方攻击模式。

首次开放范围为柴犬第1关的样本演示版。接入前需要检查战斗进入、结果、触控、加载和中断后的恢复。演示指南会列明支持设备、操作方式、是否需要登录或钱包、存档方式及已知问题。本页战斗美术为概念插画,并非实际游戏录像。

军团图鉴介绍60名友军、44名敌军以及14名伙伴和居民,包含技能、行为和装备。角色列入图鉴并不代表已可操作。15位首领、地下城、赛季、公会和攻城战属于逐步开发计划。仅试玩演示版不会产生领取代币的权利。

盾兵

保护前线

步兵

近身战斗

骑兵

机动支援

弓兵

远程支援

治疗兵

恢复队友

游戏流程

  1. 01

    组建军团

    组合相互配合的兵种。

  2. 02

    攻打关卡

    守住前线,打开道路。

  3. 03

    挑战首领

    根据敌方攻击模式使用技能。

  4. 04

    查看奖励

    查看结果,准备下一场战斗。

SHIBA GATE

从柴犬关卡走向15大首领远征

红莲王柴犬 — 代表能力: 红莲审判

虚张满月将军 — 戴巨大新月头盔的指挥官,为周围柴犬军提供护盾和攻击强化。

军团图鉴
  1. 01SHIB
  2. 02BCH
  3. 03XLM
  4. 04LTC
  5. 05LINK
  6. 06AVAX
  7. 07ADA
  8. 08TRX
  9. 09SUI
  10. 10BNB
  11. 11DOGE
  12. 12XRP
  13. 13SOL
  14. 14ETH
  15. 15BTC

计划逐步扩展。币种名称仅用于戏仿,不代表合作关系。

03

战斗与技能

技能按伤害、防护、标记、治疗等角色分工设计。施放动作、射程、冷却时间及必杀技资源影响战斗决策。图鉴效果需要与实际游戏实现核对,数值可能在测试后调整。

红莲神弓以穿透箭和目标标记支援友军集火。花瓣穿透箭贯穿敌阵;赤鹰之眼标记目标;红莲虎王阵是将箭矢化为虎灵、冲破敌阵的必杀技。装备以关联各角色的原始素材为依据管理。

PEPERTA LEGION

红莲神弓

沉着端庄,但射偏时会轻咳掩饰。

花瓣贯穿箭

稳住前脚,拉开长弓弦,射出赤红的穿透箭。

赤鹰之眼

闭上一只眼,将箭羽贴近脸颊,射出标记目标的箭。

红莲虎王阵

深拉的弓弦上凝聚虎纹,箭化为巨大的虎灵,冲破敌阵。

以图鉴为依据 · 战斗数值可能调整。

军团图鉴
04

金币与代币

游戏金币与 Peperta

兑换准备中 · 适用各赛季条件

游戏金币是游戏内部的获取记录;Peperta 是准备在 Solana 上推出的代币。两种余额相互独立。总供应量的25%,即125亿枚代币,分配给游戏兑换与奖励,其中初始100亿枚、长期储备25亿枚。

计划的兑换流程为:汇总活动记录,检查重复账户与自动化,应用赛季上限,随后发放并确认结果。符合条件的金币、兑换比例、赛季预算、个人上限、申请与发放日期、费用承担、申诉及结转规则,都必须在赛季开始前公布。不承诺固定比例或无限兑换。

测试金币是否保留,将在演示指南中另行规定。初始池耗尽后,会审查下一赛季安排及储备支出。挪用其他分配项中未使用的代币,需要单独政策,并事先公开来源、数量和原因。目前私募分配为0%,实际金币兑换尚未开始。

10,000,000,000初期奖励 10,000,000,000 + 长期储备 2,500,000,000

各赛季兑换上限与发放时间表将另行公布。

游戏指南
05

代币经济与销售

总供应设计为50,000,000,000枚代币,即500亿枚。分配为公开预售40%、游戏兑换与奖励25%、流动性15%、开发与生态6%、团队5%、质押4%、社区2%、营销2%、推荐1%,合计100%。不设置私募或独立销毁池。

总供应量50,000,000,000 PEPERTA
代币分配
代币分配比例代币数量
公开预售40%20,000,000,000
游戏金币兑换与奖励25%12,500,000,000
流动性15%7,500,000,000
开发与生态6%3,000,000,000
团队5%2,500,000,000
质押奖励4%2,000,000,000
社区2%1,000,000,000
市场推广2%1,000,000,000
推荐奖励1%500,000,000
合计100%100%50,000,000,000

私募0% · 固定供应计划
分配比例表示代币数量,并非现金支出比例。

15阶段公开预售

预售总上限为200亿枚代币,按15个阶段适用不同价格。各阶段不设置单独的基础数量或代币上限,而是统一管理剩余总量。每阶段10天、总计150天仅为日程假设。准确的开始和切换时间、售罄后的结束方式以及剩余代币处理,将在开放前公告。

阶段每枚代币价格 · USD假定时长
01$0.000500每阶段10天
02$0.000700每阶段10天
03$0.000900每阶段10天
04$0.001100每阶段10天
05$0.001300每阶段10天
06$0.001500每阶段10天
07$0.001800每阶段10天
08$0.002100每阶段10天
09$0.002400每阶段10天
10$0.002700每阶段10天
11$0.003100每阶段10天
12$0.003300每阶段10天
13$0.003500每阶段10天
14$0.003700每阶段10天
15$0.003900每阶段10天

募资、流动性与分发

5,000万美元是募资目标。实际募资额等于各阶段售出数量与对应价格乘积的总和,并非自动达到目标。如果200亿枚全部以$0.000500售出,金额为1,000万美元;平均价格为$0.002500时为5,000万美元;以$0.003900售出则为7,800万美元。这些是扣除费用和税款前的计算示例,不是销售预测。

分配数量不等于即时流通量。购买者、团队和运营份额的锁定与分期发放、支付资产、换算规则、失败交易、退款及领取条件,须在购买前公开。75亿枚流动性代币还需要配对资产、初始投入、管理地址与锁定条款。启动 DEX 交易和推进 CEX 审核不保证获准上市或任何价格。

质押、推荐与销毁

20亿枚质押奖励和5亿枚推荐奖励均为有限预算。奖励率、锁定、提前提取、预算耗尽处理、有效推荐、取消、防止自我推荐和发放条件,须在启用前确定。没有单独销毁分配。可在评估运营能力及奖励储备后考虑回购和部分销毁,但不承诺自动销毁比例或定期回购。

06

路线图

路线图同时管理游戏开发与代币、服务准备。从柴犬演示版检查开始,逐步扩展到首领与地下城,再到赛季、公会和攻城战。发行、销售、分发及兑换分别经过验证后才会启动。

下方季度和进度反映运营方管理的公开路线图。季度是目标,而非保证完成的期限。预售假设为15阶段、每阶段10天;实际开始日期和变更将另行公告。

游戏代币与服务
2026年第4季度进行中

军团集结

  • 世界观与角色公开进行中
  • 官方网站与社区进行中
  • 迷因工坊与白皮书进行中
2026年第4季度计划中

出征准备

  • 代币及分配结构验证计划中
  • 购买与发放功能测试计划中
  • 安全审查与条款公开计划中
2026年第4季度 → 2027年第2季度计划中

公开预售

  • 15阶段 × 10天 · 共150天计划中
  • 购买记录与推荐管理计划中
  • 开发动态与故事连载计划中
2027年第1–2季度计划中

实战训练

  • PC与手机游戏测试版计划中
  • 15位首领与地下城陆续开放计划中
  • 金币奖励与反作弊验证计划中
2027年第2季度计划中

进军市场

  • 销售结束后发放代币计划中
  • DEX交易与游戏金币兑换计划中
  • 开放质押功能计划中
2027年第3–4季度计划中

军团扩张

  • 赛季、公会与攻城战计划中
  • 扩展社区工具计划中
  • 推进CEX上币审核计划中

目标时间表 · 销售结束并完成验证后开启交易

07

安全与政策

发布前检查与风险

项目正在准备上线 Solana 主网。实际发行、500亿枚供应量、增发和冻结权限及管理地址,必须通过铸币地址和链上记录核实。证据公开之前,不应视为发行完成或权限已撤销。钱包登录签名不等于支付授权。

发行、销售、分发、质押和兑换需要分别验证。公开的验证材料应包括部署地址、代码版本、审查范围、发现的问题及修复状态,以及真实交易检查结果。发布本白皮书不代表外部审计已完成。

迷因代币存在剧烈价格波动、全部损失、流动性不足、开发延迟,以及钱包、智能合约和基础设施故障风险。奖励数量有限;金币不是现金,也不代表保证收益。不保证交易所上市、所有计划游戏功能或目标日期实现。

运营主体、联系方式、可用地区和年龄、数据保存与删除、使用条款和销售条件,须在相关文件中确定并公开。重要更新通过官方渠道和变更记录传达。网页正文支持24种语言;PDF 会标明语言、版本和基准日期。

Solana 铸币地址尚未公开。

本文件说明项目设计与准备状态,不表示购买或金币兑换已经开放,也不保证收益。