游戏正准备面向 PC 和移动浏览器推出:组建军团并攻克关卡。盾兵保护前线,步兵进行近战,骑兵、弓箭手和治疗兵提供机动、远程与恢复支持。目标战斗体验强调理解技能、装备和敌方攻击模式。
01从柴犬关卡走向15大首领远征
红莲王柴犬 — 代表能力: 红莲审判
虚张满月将军 — 戴巨大新月头盔的指挥官,为周围柴犬军提供护盾和攻击强化。
计划逐步扩展。币种名称仅用于戏仿,不代表合作关系。
02战斗与技能
技能按伤害、防护、标记、治疗等角色分工设计。施放动作、射程、冷却时间及必杀技资源影响战斗决策。图鉴效果需要与实际游戏实现核对,数值可能在测试后调整。
红莲神弓以穿透箭和目标标记支援友军集火。花瓣穿透箭贯穿敌阵;赤鹰之眼标记目标;红莲虎王阵是将箭矢化为虎灵、冲破敌阵的必杀技。装备以关联各角色的原始素材为依据管理。
03游戏流程
组建军团 — 组合相互配合的兵种。
攻打关卡 — 守住前线,打开道路。
挑战首领 — 根据敌方攻击模式使用技能。
查看奖励 — 查看结果,准备下一场战斗。
04柴犬第1关 · 准备公开
首次开放范围为柴犬第1关的样本演示版。接入前需要检查战斗进入、结果、触控、加载和中断后的恢复。演示指南会列明支持设备、操作方式、是否需要登录或钱包、存档方式及已知问题。本页战斗美术为概念插画,并非实际游戏录像。



