Trò chơi đang được chuẩn bị cho trình duyệt PC và di động: tập hợp quân đoàn và vượt các cửa ải. Lính khiên giữ tiền tuyến, bộ binh cận chiến, còn kỵ binh, cung thủ và trị liệu hỗ trợ cơ động, tầm xa và hồi phục. Trải nghiệm chiến đấu hướng tới việc vận dụng hiểu biết về kỹ năng, trang bị và kiểu tấn công của địch.
01Từ cửa ải Shiba đến chiến dịch 15 trùm
Hồng Liên Vương Shiba — Năng lực tiêu biểu: Phán Quyết Hồng Liên
Shogun Trăng Tròn Huênh Hoang — Chỉ huy đội mũ trăng khuyết khổng lồ. Tạo lá chắn và tăng tấn công cho quân Shiba gần đó.
Kế hoạch mở rộng từng bước. Tên đồng tiền dùng để nhại hài, không hàm ý hợp tác.
02Chiến đấu và kỹ năng
Kỹ năng được chia thành các vai trò như gây sát thương, bảo vệ, đánh dấu và chữa trị. Động tác thi triển, tầm đánh, thời gian hồi và tài nguyên tuyệt kỹ ảnh hưởng đến quyết định chiến đấu. Hiệu ứng trong bách khoa phải được đối chiếu với triển khai thực tế; chỉ số có thể thay đổi sau thử nghiệm.
Thần cung Hongryeon hỗ trợ tập trung hỏa lực bằng tên xuyên thấu và dấu mục tiêu. Tên Xuyên Cánh Hoa xuyên qua hàng địch; Mắt Ưng Đỏ đánh dấu mục tiêu; Hồng Liên Hổ Vương Trận biến mũi tên thành linh hổ xuyên phá quân địch. Trang bị được quản lý theo bản gốc gắn với từng nhân vật.
03Vòng lặp trò chơi
Xây dựng quân đoàn — Kết hợp các binh chủng bổ trợ nhau.
Vượt cửa ải — Giữ tiền tuyến và mở đường.
Thách đấu trùm — Dùng kỹ năng theo kiểu tấn công của địch.
Xem phần thưởng — Xem kết quả và chuẩn bị trận tiếp theo.
04Shiba màn 1 · Đang chuẩn bị ra mắt
Phạm vi ra mắt đầu tiên là bản demo mẫu Shiba màn 1. Cần kiểm tra việc vào trận, kết quả, điều khiển cảm ứng, tải và quay lại sau gián đoạn trước khi kết nối. Hướng dẫn demo sẽ nêu thiết bị hỗ trợ, cách điều khiển, yêu cầu đăng nhập hoặc ví, cơ chế lưu và lỗi đã biết. Hình chiến đấu trên trang này là minh họa ý tưởng, không phải video chơi thực tế.



