O jogo está em preparação para navegadores de PC e dispositivos móveis: formar uma legião e combater através de portões. Os escudeiros protegem a frente, a infantaria luta de perto e a cavalaria, os arqueiros e os curandeiros proporcionam mobilidade, apoio à distância e recuperação. O combate pretendido recompensa a compreensão das habilidades, do equipamento e dos padrões de ataque inimigos.
01Do portão de Shiba a uma campanha com 15 bosses
Shiba, rei do Lótus Vermelho — Capacidade principal: Julgamento do Lótus Vermelho
Xogum fanfarrão da lua cheia — Comandante do elmo de grande lua crescente. Dá escudo e ataque fortalecido aos Shiba próximos.
Expansão progressiva prevista. Os nomes de moedas são referências paródicas, não parcerias.
02Combate e habilidades
As habilidades repartem funções como dano, proteção, marcação e cura. Animações de execução, alcance, tempos de recarga e recursos para habilidades supremas orientam decisões de combate. Os efeitos do códice devem ser conciliados com o jogo real, e os valores podem mudar após testes.
A arqueira Hongryeon apoia ataques concentrados com flechas perfurantes e marcas de alvo. Flecha Perfurante de Pétalas atravessa a linha inimiga; Olho do Falcão Vermelho marca um alvo; Formação do Tigre Carmesim transforma uma flecha num espírito de tigre que atravessa os inimigos. O equipamento é gerido por referência ao ficheiro original associado a cada personagem.
03O ciclo de jogo
Formar a legião — Combina classes complementares.
Combater através do portão — Mantém a linha da frente e abre caminho.
Desafiar o boss — Usa habilidades contra os padrões inimigos.
Consultar as recompensas — Consulta o resultado e prepara a próxima batalha.
04Shiba, etapa 1 · Lançamento em preparação
A primeira publicação prevista é uma demo de amostra da etapa 1 de Shiba. A entrada em combate, os resultados, os controlos táteis, o carregamento e o regresso após interrupção devem ser verificados antes da ligação. O guia da demo indicará dispositivos compatíveis, controlos, requisitos de início de sessão ou carteira, funcionamento das gravações e problemas conhecidos. A imagem de combate desta página é uma ilustração conceptual, não uma gravação de jogo.



