A játék PC-s és mobilos böngészőkre készül: állíts össze légiót, és harcold át magad a kapukon. A pajzsosok védik a frontvonalat, a gyalogság közelharcot vív, a lovasság, az íjászok és a gyógyítók pedig mozgékonyságot, távolsági támogatást és gyógyulást biztosítanak. A tervezett harc jutalmazza a képességek, felszerelések és ellenséges támadási minták megértését.
01A Shiba-kaputól a 15 főellenfeles hadjáratig
Shiba bíborkirály — Fő képesség: Bíbor ítélet
Hencegő teliholdsógun — Hatalmas félholdsisakos parancsnok. Pajzsot és támadáserősítést ad a közeli Shiba-katonáknak.
Tervezett fokozatos bővítés. Az érmenevek parodisztikus utalások, nem partnerségek.
02Harc és képességek
A képességek olyan szerepeket osztanak el, mint a sebzés, védelem, megjelölés és gyógyítás. A végrehajtási animációk, a hatótáv, az újratöltési idők és a végső képességek erőforrásai alakítják a harci döntéseket. A kódex hatásait össze kell hangolni a tényleges játékkal, és az értékek a tesztelés után változhatnak.
Hongryeon íjász átütő nyilakkal és célpontjelölésekkel támogatja az összpontosított támadásokat. A Sziromátütő nyíl áthalad az ellenséges vonalon; a Vörös sólyom szeme megjelöl egy célpontot; a Bíbor tigris alakzat egy nyilat az ellenségen átszáguldó tigrisszellemmé változtat. A felszerelést az egyes karakterekhez kapcsolt eredeti fájl alapján kezeljük.
03A játékmenet ciklusa
Állítsd össze a légiót — Kombinálj egymást kiegészítő kasztokat.
Küzdj át a kapun — Tartsd a frontvonalat és nyiss utat.
Hívd ki a főellenfelet — Használd a képességeket az ellenség támadási mintái ellen.
Ellenőrizd a jutalmakat — Értékeld az eredményt és készülj a következő csatára.
04Shiba, 1. szakasz · Megjelenés előkészítése
Az első kiadás tervezett tartalma a Shiba 1. szakaszának bemutatódemója. A csatába lépést, az eredményeket, az érintéses irányítást, a betöltést és a megszakítás utáni visszatérést a bekötés előtt ellenőrizni kell. A demó útmutatója ismerteti a támogatott eszközöket, az irányítást, a bejelentkezési vagy tárcakövetelményeket, a mentés működését és az ismert hibákat. Az oldalon látható csatakép koncepciórajz, nem rögzített játékmenet.



