Shiba, etapa 1 · Lanzamiento en preparación

Ilustración conceptual de combate
El juego se prepara para navegadores de PC y móvil: forma una legión y combate para atravesar puertas. Los escuderos protegen el frente, la infantería lucha cuerpo a cuerpo y la caballería, los arqueros y los sanadores aportan movilidad, apoyo a distancia y recuperación. El combate previsto recompensa comprender las habilidades, el equipo y los patrones de ataque enemigos.
El alcance de la primera publicación es una demo de muestra de la etapa 1 de Shiba. Deben comprobarse la entrada al combate, los resultados, los controles táctiles, la carga y la reanudación tras interrupciones antes de conectarla. La guía de la demo indicará dispositivos compatibles, controles, requisitos de inicio de sesión o cartera, guardado y problemas conocidos. La imagen de combate de esta página es una ilustración conceptual, no una grabación del juego.
El códice de la legión describe 60 aliados, 44 enemigos y 14 compañeros y habitantes, con habilidades, comportamientos y equipo. Aparecer en el códice no significa que un personaje sea jugable. Quince jefes, mazmorras, temporadas, gremios y asedios forman parte de los planes de desarrollo progresivo. Jugar a la demo por sí solo no genera derecho a recibir tokens.
De la puerta de Shiba a una campaña de 15 jefes
Shiba, rey del Loto Rojo — Capacidad principal: Juicio del Loto Rojo
Shogun fanfarrón de luna llena — Comandante del casco de gran media luna. Da escudo y ataque mejorado a los Shiba cercanos.
Ampliación progresiva prevista. Los nombres de monedas son referencias paródicas, no asociaciones.
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